Witamy
Filtry na Wschodzie
Szukasz części samochodowych? Kliknij poniżej.
Nasze produkty
Filtr paliwa / wody Separator
Części oleju separatorem wody
Filtr paliwa akcesoria
Najczęściej wyszukiwane
Filtr oleju
filtr paliwa
filtr powietrza
separator woda-olej
separator wody paliwa
Racor
Volvo
Caterpillar
Benz
Perkins
Scania
Komatsu
MAN
Hino
Iveco
TOYOTA
Auto przemysłu przynęty generowanych komputerowo obrazów firm
Pojawienie się tej nowej technologii, która ma komputer przechowywanych rysunków technicznych i zamienia ich w fotograficznej jakości obrazów cyfrowych, nie zachęciły grupa firm nowych technologii w Metro Detroit, wielu z nich współpracuje z agencjami reklamowymi dla przemysłu motoryzacyjnego. Firm Specjalizujemy się w produkcji cyfrowej obrazów do wykorzystania w promocji pojazdu, który może wszystko z zakresu reklamy drukować na błyszczącym interaktywnych funkcji na automaker w sieci Web.
Przemysł jeszcze zwiększyć kilka lat temu dostępność taniej i lepiej technologii cieniowania i oświetlenia wirtualnej sceny. Cyfrowych obrazów zyskały wśród agencji reklamowych pracy z samochodów, które zmierzają tańsze alternatywy, co kiedyś było wielu koszt produkcji milionów dolarów. Ruch ten umożliwiła pracy produkcyjnej zwykle zastrzelony na Zachodnim Wybrzeżu do Michigan, gdzie wirtualne artystów są teraz w stanie renderować, animować i pojazdów miejsce przed różnego tła wszystkie ze swoich komputerów.
Stone, były rzeźbiarz projekt General Motors Corp, którzy przyczynili się do powstania SpeedShape w 2003 r., powiedział, że Metro Detroit stał się "hotspot" dla tego rodzaju pracy komputera rendering, z wieloma firmami przeniósł się do obszaru, aby być bliżej auto przemysłu.
Wśród nich są firmy, takie jak Armstrong-Biała Inc studio efektów specjalnych i rozrywki w Bloomfield Hills. W 2003 roku firma Chrysler LLC budowy pierwszego "wirtualnego garażu" linii, 68 pojazdów, które zostały cyfrowo świadczonych za pomocą plików inżynierskich. Od tego czasu firma świadczy usługi produkcyjne dla Wielkiej Trójki z Detroit, jak również Toyota Motor Corp i Honda Motor Co jest marką Acura.
"To trochę było, że Hollywood zawsze miał 3-D efekty specjalne ale to było naprawdę z dala od rynku samochodowego", powiedział Chuck White, prezes i współzałożyciel firmy Armstrong-White. "Ale teraz staje się normalnym sposobem prowadzenia działalności gospodarczej, ponieważ oszczędza czas i pieniądze."
W tym samym czasie, bardziej uznanych produkcji wideo i post-produkcji studia, jak Grace & Wild w Farmington Hills, są również skoki na rynek. Około 10 lat temu, to wydzieliła odrębnego rozdziału o nazwie Dział X, do tworzenia efektów specjalnych i generowanych komputerowo obrazów. Podział pracuje teraz z wielu agencji reklamowych stworzony cyfrowo produkcji pojazdów dla producentów samochodów jak Ford, GM, Toyota i Nissan Motor Co powiedział Fiona Kuzava krajowe account manager dla działu X.
Oszczędności będzie w pełni cyfrowe mogą być znaczące. Podczas live strzelać w górę studio może kosztować 1 mln USD na całej linii samochodów, do tworzenia tych samych obrazów w komputerze wyniósłby około połowa tego, Kuzava powiedział.
"Nie mamy załogi. Nie mamy kierowców. Nie mamy kosztów podróży coraz to do studia i prepping raz robi się tam, powiedziała.
Przemysł jeszcze zwiększyć kilka lat temu dostępność taniej i lepiej technologii cieniowania i oświetlenia wirtualnej sceny. Cyfrowych obrazów zyskały wśród agencji reklamowych pracy z samochodów, które zmierzają tańsze alternatywy, co kiedyś było wielu koszt produkcji milionów dolarów. Ruch ten umożliwiła pracy produkcyjnej zwykle zastrzelony na Zachodnim Wybrzeżu do Michigan, gdzie wirtualne artystów są teraz w stanie renderować, animować i pojazdów miejsce przed różnego tła wszystkie ze swoich komputerów.
Stone, były rzeźbiarz projekt General Motors Corp, którzy przyczynili się do powstania SpeedShape w 2003 r., powiedział, że Metro Detroit stał się "hotspot" dla tego rodzaju pracy komputera rendering, z wieloma firmami przeniósł się do obszaru, aby być bliżej auto przemysłu.
Wśród nich są firmy, takie jak Armstrong-Biała Inc studio efektów specjalnych i rozrywki w Bloomfield Hills. W 2003 roku firma Chrysler LLC budowy pierwszego "wirtualnego garażu" linii, 68 pojazdów, które zostały cyfrowo świadczonych za pomocą plików inżynierskich. Od tego czasu firma świadczy usługi produkcyjne dla Wielkiej Trójki z Detroit, jak również Toyota Motor Corp i Honda Motor Co jest marką Acura.
"To trochę było, że Hollywood zawsze miał 3-D efekty specjalne ale to było naprawdę z dala od rynku samochodowego", powiedział Chuck White, prezes i współzałożyciel firmy Armstrong-White. "Ale teraz staje się normalnym sposobem prowadzenia działalności gospodarczej, ponieważ oszczędza czas i pieniądze."
W tym samym czasie, bardziej uznanych produkcji wideo i post-produkcji studia, jak Grace & Wild w Farmington Hills, są również skoki na rynek. Około 10 lat temu, to wydzieliła odrębnego rozdziału o nazwie Dział X, do tworzenia efektów specjalnych i generowanych komputerowo obrazów. Podział pracuje teraz z wielu agencji reklamowych stworzony cyfrowo produkcji pojazdów dla producentów samochodów jak Ford, GM, Toyota i Nissan Motor Co powiedział Fiona Kuzava krajowe account manager dla działu X.
Oszczędności będzie w pełni cyfrowe mogą być znaczące. Podczas live strzelać w górę studio może kosztować 1 mln USD na całej linii samochodów, do tworzenia tych samych obrazów w komputerze wyniósłby około połowa tego, Kuzava powiedział.
"Nie mamy załogi. Nie mamy kierowców. Nie mamy kosztów podróży coraz to do studia i prepping raz robi się tam, powiedziała.
© Shanghai East Filtry Manufacturter Co Limited 2009 - 2024 Mapa serwisu RSS |